문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 반다이 남코 엔터테인먼트 (문단 편집) === [[남코 황금기]] === 1955년 나카무라 제작소 창립 당시에는 '''목마'''를 제조, 판매하는 회사였다.[* 그래서 창립 초기에는 회사 로고도 말이 달리는 모습이었다. 현재 우리가 아는 워드마크는 1971년부터 쓰기 시작한 것. 초기의 달리는 말 로고는 이후 남코 50주년 로고에 다시 등장한다.] 여기서 나아가 여러가지 실내용 놀이기구를 만드는 것이 초창기 사업이었다. 1974년 [[아타리]] 일본 지사를 인수, 아타리 미국 본사와 계약을 맺고 아타리 게임의 일본 유통권을 손에 넣으면서 게임 업계에 발을 담그기 시작한다. 이후 1978년 최초의 자체제작 게임인 [[http://en.wikipedia.org/wiki/Gee_Bee_(video_game)|지-비]][* 간단히 말해서 슈퍼 브레이크아웃(아타리 원조 벽돌깨기2)에 핀볼을 접목한 게임이다.]를 시작으로 아케이드 게임 제작에도 뛰어들었다. 이후 [[팩맨]](1980), [[갤러그]](1981), [[제비우스]](1982), [[마피]](1983) 등의 게임이 빅 히트를 치면서 80년대 초반의 게임 시장에서 부동의 강자로 활약한다. 특히 팩맨의 뛰어난 게임성과 내부의 기술은 게임 개발자들에게 지금도 교과서처럼 숭배되고 있으며, 일본 뿐만이 아닌 미국에서도 공전의 히트를 기록하며 문화현상, 시대의 아이콘이 되기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기